[카드 아레나 가이드 통합본] 첫날부터 원정 20단까지 — 단계별로 할 일 (26/10/04 기준)
·2026-10-04 02:59·조회 315
수정 내역
26/10/04 첫 게시 — 9/24 연재 8편을 이 글 하나로 합쳤습니다.
3줄 요약
카드 5장으로 덱을 만들고 «덱 저장» 을 누르세요. 저장해야 전투에 반영됩니다.
매일 4가지(무료 뽑기 3 · 원정 5 · 대전 3 · 레이드 1)를 하면 하루 40P 와 일반 티켓 3장이 나옵니다.
첫 목표는 원정 7단입니다. 7단부터 승리 포인트와 프리미엄 티켓이 나옵니다.
내 위치 찾기
원정 화면 위쪽에 지금 몇 단인지 나옵니다. 해당 단계로 바로 내려가세요.
원정 1~3단 → 1단계 첫날
원정 4~7단 → 2단계 (보통 1~2주)
원정 8~10단 → 3단계 (보통 2~3주)
원정 11~20단 → 4단계

※ 이 글의 화면은 예시 계정입니다. 포인트·티켓·카드 수는 사람마다 다릅니다.
1. 화면 한눈에 — 왼쪽 메뉴 11개

로비 — 다음 원정, 내 덱 요약, 바로가기
뽑기 — 팩 열기(포인트 또는 팩 티켓), 무료 뽑기, 확률표
도감 — 내 카드 목록, 카드 상세, 강화
덱 — 덱 3개 편성, 추천 편성, 세트 도감, 시즌 상위 3명 방어 덱 따라하기
원정 — 20단짜리 도전. 출정 / 연습
대전 — 랭크 대전 · 친선전
레이드 — 모두가 함께 때리는 주간 보스
도전 — 무한의 탑 · 덱 연구소 · 드래프트 · 크루 전쟁
퀘스트 — 일간 · 주간 · 월간 · 업적 · 미션
교환소 — 카드를 팩 티켓으로 바꾸기, 카드끼리 교환(거래소)
옥션 — SAR·MUR 카드 포인트 경매
화면 위쪽에 포인트(P), 일반 팩 티켓, 프리미엄 팩 티켓, 오늘 남은 무료 뽑기(n/3)와 출정(n/5)이 늘 보입니다.
2. 매일 할 일 4가지

무료 뽑기 3회 → 10P
원정 5회 출정 → 10P
대전 3회 → 10P
레이드 1회 타격 → 10P
위 4개를 다 하면 일반 팩 티켓 3장 추가
퀘스트 화면에서 «받기» 를 직접 눌러야 합니다. 기간이 끝나면 받지 않은 보상은 사라집니다.
일간은 매일 0시, 주간은 월요일 0시, 월간은 매월 1일 0시(한국 시간)에 초기화됩니다. 주간 퀘스트(원정 20회 · 대전 15회 · 대전 7승 · 레이드 4회 · 일간 전부 완료 5일)도 같은 화면에 있습니다.

1단계 — 첫날 (원정 1~3단)
1-1. 무료 뽑기 3회 · 팩 고르기

무료 뽑기는 하루 3번, 한 장씩입니다. 확률은 일반 뽑기와 같습니다.
일반 뽑기 1회 30P · 10연 270P. 10연은 RR 이상 1장 확정.
프리미엄 뽑기 1회 100P · 10연 900P. 10연은 AR 이상 1장 확정.
팩 티켓이 있으면 포인트 대신 티켓으로 열 수 있습니다. 결제 창에서 «포인트 / 팩 티켓» 을 고릅니다. 티켓은 포인트로 바뀌지 않습니다.


처음 얻은 카드는 «새 카드», 이미 있는 카드는 «중복» 으로 표시됩니다. 중복 카드는 버려지지 않습니다. 강화 재료, 팩 티켓 교환, 거래소에 씁니다.
1-2. 덱 만들기

왼쪽 덱 메뉴 → «추천 편성» 을 누르면 내 카드로 5자리가 채워집니다. 추천 편성은 내 카드 중에서 세트까지 계산해 덱 힘이 가장 높은 5장을 고르고, 그중 방어와 체력이 높은 2장을 1·2번(전열) 에 둡니다. 왜 그렇게 골랐는지 한 줄 설명도 함께 뜹니다.
«덱 저장» 을 누릅니다. 추천 편성은 초안만 바꾸므로, 저장하지 않으면 전투에 반영되지 않습니다.
알아 둘 규칙 세 가지:
덱은 5장입니다. 같은 멤버는 등급이 달라도 1장만 넣을 수 있습니다.
자리 순서가 곧 진형입니다. 1·2번 = 전열, 3·4·5번 = 후열. 대부분의 카드는 상대 전열부터 때립니다. 그래서 1·2번에는 오래 버티는 카드를 둡니다.
덱은 3개까지 만들 수 있습니다(원정용 · 대전 방어용 따로 두기 좋습니다).
1-3. 첫 원정 + 연습 버튼

원정은 하루 5번 출정할 수 있습니다. 5장 자동 전투라 지켜보기만 하면 됩니다.
«연습» 버튼은 상대를 60% 세기로 줄인 시험판입니다. 보상도 없고 횟수도 안 줄어듭니다. 이길지 감이 안 오면 먼저 연습해 보세요. 다만 실전 승패를 보장하지는 않습니다.
1~3단은 이기면 일반 티켓 1장입니다.


1-4. 레이드 — 하루 1번 «보스 도전»

레이드는 모든 사람이 같은 보스를 함께 때리는 주간 콘텐츠입니다.
«보스 도전» 은 하루 1번입니다. 져도 넣은 피해는 쌓입니다.
원정을 나가면 그날 앞 3번까지는 자동으로 레이드에 피해가 들어갑니다(절반 세기).
보스를 잡으면 넣은 피해 순위대로 티켓이 나옵니다. 피해가 1이라도 있으면 보상이 있습니다.
보스가 잡히면(«격파 완료») 그 주에는 더 도전할 수 없습니다. 월요일 0시에 새 보스가 나옵니다. 잡히기 전에 하루 1번씩 꼭 때려 두세요.
1단계 목표 덱
추천 편성 → 덱 저장이면 1~3단은 충분합니다. 1~3단을 깬 덱은 절반이 덱 힘이 요구 힘의 2배를 넘었고, 넷 중 하나는 세트가 하나도 없었습니다.
새 카드를 뽑을 때마다 추천 편성을 다시 누르고 저장하세요. 더 센 조합이 있으면 바뀝니다.
1·2번(전열)에는 방어·체력이 높은 카드가 옵니다. 수호·버팀이 많지만 지휘·돌격이 올 때도 있습니다.

2단계 — 원정 4~7단 (보통 1~2주)
2-1. 첫 클리어 보너스 — 7단이 첫 목표인 이유

각 단을 처음 이기면 한 번만 보너스가 붙습니다. 4~6단은 일반 티켓 1장, 7단은 프리미엄 티켓 1장.
7단부터는 이길 때마다 포인트(30P) 와 프리미엄 티켓이 나옵니다.
원정 승리 포인트는 하루 100P 까지입니다. 100P 를 넘기는 판부터는 포인트가 0P 로 나옵니다(티켓은 계속 나옵니다).
원정 화면의 «요구 힘» 과 내 «덱 힘» 을 비교하세요. 덱 힘이 요구 힘보다 확실히 높으면 거의 이기고, 낮으면 거의 집니다. 덱 힘은 승리를 보장하는 숫자는 아니지만, 실제 원정 기록에서 승패를 가장 크게 가른 숫자였습니다.
2-2. 세트 보너스 켜기

세트는 정해진 멤버 조합을 덱에 넣으면 덱 전체의 공격·방어·체력이 % 만큼 오르는 효과입니다. 세트는 모두 32종입니다.
한 덱에서 가장 큰 세트 2개만 적용되고, 합쳐서 최대 +40% 입니다.
세트 완성은 등급과 무관합니다. C 카드로도 됩니다. 대신 세트에 든 카드의 등급이 높으면 장마다 조금 더 붙습니다(U +1% … MUR +6%).
가장 쉬운 세트는 크루 세트입니다.
더케이 어셈블 — 더케이 멤버 3명 이상 +15%
쇼케이 어셈블 — 쇼케이 멤버 3명 이상 +15%
아이어를 위하여 / 나는 군단이다 / 한번 붙어볼까 애송이 — 케이대 + 같은 종족 3명 이상 +15%
여기에 2인 세트(+10%, 예: 퇴직금 풀스택 — 정인·서단·채채·에디양 중 2명) 하나를 더하면 세트 2개가 켜집니다.
4인 세트(+40%)는 하나만으로 상한에 닿지만 멤버 4명이 정해져 있어 모으기 어렵습니다.
실제 기록: 원정 4~7단을 깬 덱 열에 아홉은 세트가 1개 이상 켜져 있었습니다. 덱 힘이 같은 덱끼리 비교해도 세트 2개를 켠 덱이 1개인 덱보다 더 자주 이겼습니다.
2-3. 대전 — 방어 덱 지정

덱 화면에서 방패 아이콘으로 방어 덱을 지정합니다. 다른 사람이 나에게 도전할 때 이 덱이 싸웁니다. 방어 덱이 5장이어야 상대 후보로 나옵니다.
공격은 하루 5번. 상대 찾기 → 상대 선택 → 도전 순서입니다. 후보는 최대 3명, 10분 동안 유효합니다.
시즌은 한 달 단위이고 매월 1일 점수가 1200으로 돌아갑니다. 월간 1~10위에 팩 티켓 보상이 있습니다.
대전 승리 자체에는 즉시 보상이 없습니다. 보상은 퀘스트(일간 대전 3회 10P 등)와 월간 순위입니다.
2-4. 무한의 탑


도전 메뉴 → 무한의 탑. 도전 횟수는 무제한입니다.
층마다 15판을 붙어 8승이면 통과, 한 번에 최대 5층까지 오릅니다. 같은 주에 같은 덱이면 결과도 같습니다. 막히면 덱 순서나 카드를 바꿔야 합니다.
매주 월요일 0시에 1층부터 다시 시작합니다. 대신 평생 최고층이 올라갈 때 5 · 10 · 15 · 20 · 25 · 30 · 35 · 40층에서 티켓을 한 번씩 받습니다(40층 위는 보상 없음).
내 세트 보너스는 적용되고, 탑 상대에는 세트가 없습니다.

2-5. 세트 미션 첫 것들

미션은 원정에서 조건에 맞는 덱으로 이기면 평생 한 번 티켓을 주는 과제입니다. 연습 원정은 인정되지 않습니다. 2단계에서 할 수 있는 것:
R 이하(C·U·R) 5장으로 4단 이상 승리 → 일반 2장
케이대 / 더케이 / 쇼케이 5장으로 6단 이상 승리 → 각각 일반 2장
성향 5종을 한 장씩 넣고 6단 이상 승리 → 일반 2장
별색 4종을 모두 넣고 7단 이상 승리 → 일반 2장
미션용 덱은 덱 3개 중 하나에 따로 만들어 두면 편합니다.
2-6. 덱 시험하는 법 — 덱 연구소 · 친선전

도전 → 덱 연구소: 내 덱을 이번 시즌 상위 10명의 방어 덱과 100판 모의전으로 맞붙여 승률표를 보여 줍니다. 보상·기록 없음. 같은 두 덱이면 표가 매번 같습니다.
덱 순서(전열/후열)나 세트를 바꿔 저장한 뒤 다시 돌려 보면 어느 쪽이 나은지 비교할 수 있습니다.
대전 → 친선전 또는 덱 화면 «친선전 시험»: 다른 회원과 기록 없이 붙어 봅니다(저장된 덱만).

2단계 목표 덱 (원정 4~7단)
전열(1·2번): 수호 · 버팀 중 2장. 실제로 4~7단을 깬 덱에서 가장 많은 전열이 «버팀 + 수호» 였습니다.
후열(3·4·5번): 공격 카드(돌격 · 암살) 2장 + 지휘 1장. 지휘는 살아 있는 동안 매 턴 아군 전체 체력을 조금씩 회복합니다.
세트 2개: 크루 세트 1개(+15%) + 2인 세트 1개(+10%). 추천 편성은 가진 카드로 켤 수 있는 세트를 알아서 찾습니다. 세트를 늘리려면 세트 도감에서 거의 완성된 세트의 빈 멤버를 뽑기·거래소로 채우세요.
등급: SAR 1장 + 나머지 AR·RR 이면 7단까지 충분합니다. 실제로 4~7단을 깬 덱의 절반 이상은 가장 높은 카드가 SAR 이었습니다.
색: 원정 화면에 나오는 그 단 상대 색에 강한 별색 카드를 넣으면 덱 힘이 올라갑니다.
예시 (실제로 7단을 깬 덱):
전열 고석현(수호·SAR) · 도예빈(버팀·AR) / 후열 정인(암살·AR) · 채채(지휘·RR) · 재온(암살·AR)
→ 쇼케이 어셈블(도예빈 · 정인 · 재온) + 퇴직금 풀스택(정인 · 채채) — 합계 상한 40%
똑같은 덱으로 깬 사람은 많아야 2~3명이었습니다. 이름을 그대로 따라 하기보다 이 모양을 내 카드로 맞추세요. 덱 화면의 «상위 덱 · 시즌 TOP 3 방어 덱» 을 누르면 상위권 덱을 내 카드로 따라 채워 볼 수도 있습니다.

2부 — 원정 8~20단 · 콘텐츠별 목표 덱 · 참고 → 2부 바로 가기
댓글 16
- 2026-10-04
1빠~~~~~~~~~
- 2026-10-04
정보 감사합니다~!!!
- 2026-10-04
듀토리얼좋아요~~
- 2026-10-04
선추
- 2026-10-04
다 아는 내용이지만 싹 정독햿습니다 카버지
- 2026-10-04
초심자를 위한 내용들이라 아마 리콩님은 2부 봐야 그나마 흥미라도 생기실 듯 하네요
- 2026-10-04
아는 내용이라도 읽으면서 재밋었습니다 카버지시여
- 2026-10-04
재밌게 봐주셨다면 다행이네요
- 2026-10-04
정보추
- 2026-10-04
가이드라인 생겼네요~ 고생하셨어요~
- 2026-10-04
만두멘 고생많습니다
- 2026-10-04
고생하셨네요.
- 2026-10-04
진정한 정보추!!!
- 2026-10-04
감사합니다
- 2026-10-04
좋은정보 감사합니다
- 2026-10-04
와씨 설명 미쳤다



















